La experiencia de talentos corresponde a la clase

El menú indica que sobrevivir, conseguir bajas, derrotar jefes y ganar otorga experiencia de talentos de clase; las zonas más difíciles dan más. No es lo mismo que las elecciones durante una partida ni los puntos de logros de la cuenta.

El panel de brujo mostraba un máximo de 51 puntos. En la partida guardada nueva, el siguiente punto indicaba 0/80 de experiencia. Es un umbral observado, no una fórmula para todos los niveles.

Revisa los requisitos antes de repartir puntos

El menú explica que cada cinco puntos invertidos en una misma rama abren la siguiente fila, con hitos a los 10, 20 y 30 puntos. Algunos nodos también exigen un talento anterior concreto: alcanzar el total de puntos no desbloquea todo automáticamente.

Ejemplo del brujo

Aparecían Aflicción (Affliction; traducción provisional), Demonología (Demonology; traducción provisional) y Destrucción (Destruction; traducción provisional). El nodo Guardia vil (Felguard; traducción provisional) exigía 30 puntos en Demonología y un talento de hito anterior. Solo consultamos los requisitos sin puntos disponibles; no desbloqueamos la invocación ni medimos su daño.

No confundas dos tipos de reinicio

Las instrucciones de talentos describen un reinicio gratuito, clic para invertir y clic derecho para devolver puntos. Leímos esas instrucciones sin repartir ni recuperar puntos. Los beneficios de cuenta tienen un contador de reinicios diferente; no des por hecho que también sean ilimitados.

Antes de la próxima partida

Anota clase, puntos gastados y próximo hito. Elige una ruta con las habilidades que ya tienes. Una habilidad de un personaje avanzado en un vídeo puede requerir talentos que tu personaje nuevo todavía no posee.

Planifica requisitos, no una receta inventada

La guía de builds recoge los hitos de 10/20/30 puntos de las nueve clases y sus efectos finales, incluidas las formas incompatibles del druida. Hay que cumplir el talento previo. La tabla no equivale a un reparto probado de 51 puntos.

Fuentes
Historial del artículo

— Revisadas las reglas en v0.97.0 y añadido cómo interpretar los hitos de las nueve clases.

— Primera edición: sistemas revisados en los menús, ejemplos de la comunidad con sus fuentes y contexto de versiones. Seguimos reuniendo pruebas de juego.

¿Ves algo distinto? Envía la versión, clase, dificultad y una captura a contact@wowsurvivors.com.